На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
В этом разделе решаются вопросы, касающиеся векторной/растровой графики, а также 3D-редакторов.
Вопросы по программированию графики (работу с графическими форматами, распознавание изображений и т.д.) - просьба создавать в разделе Программирование графики.

Обучающие материалы: PhotoShop, PhotoPaint, ... растровая графика, Corel DRAW, Illustrator, ... векторная графика, 3D графика, 3D-анимация
Модераторы: Tri Repetae, Serafim
  
> Оцените рисунок
    Есть наброски рисунков игры на бумаге. Вот взял пример "пиксельный парк" см рис.
    Прикреплённая картинка
    Прикреплённая картинка

    Меня интересует мнение участников форума : Не выглядит ли такой стиль пережитком прошлого, который лучше и не пытаться применять в 2016 году?
    Сообщение отредактировано: E.A. -
      Если картинка будет выглядеть примерно так, то это может выглядеть как стилизация под старину.

      Вообще-то у довольно большой части тех, кто застал аксонометрические движки, бытует мнение, что на них качественные игры и закончились. Такие спокойно воспринимают графику (здесь им понравится чёткость картинки) и сосредотачивают внимание на геймплее и удобстве управления.

      Хотя будет много таких, кто, поиграв в такую игру, в отзывах ничего не скажет о самой игре, а будет писать только про убогую графику.
      Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
        Если геймплэй будет неудачный, то никакая графика не сможет погрузить в атмосферу.
        Насколько понял по картинке, это какой-то квест. Куда-то пойти, что-то найти, с кем-то поговорить, что-то сделать. В таких играх на первое место выходит прозрачность действий, а не графика. Любителей графики этот жанр не интересует как таковой, а любители квестовой составляющей часто не жалуют графику, мешающую им выполнять задания. Как мешающую? На красивой насыщенной графике часто бывает трудно определить активные точки и предметы.

        Вообще, лучше всего с погружением в атмосферу справляются игры, не имеющие никакой графики вообще. С воображением игрока никакая графика не сравнится.
        Всё написанное выше это всего лишь моё мнение, возможно ошибочное.
          Цитата amk @
          С воображением игрока никакая графика не сравнится.

          Воистину!
          На мой взгляд, стремиться к "графону" сейчас бесполезно - всё равно лидеры мирового геймдева сделают круче. На представленной картинке вполне всё нормально смотрится, большего не нужно.
            Зачем гнаться за «стандартами» графики и плодить клонов. В игре должна быть самобытность не только в геймплее но и в графике. Кстати так и появляются новые направления в игровой индустрии, вспомните, например, тот же Minecraft.
              Цитата Vicora @
              Зачем гнаться за «стандартами» графики и плодить клонов.
              Чтобы сделать то, что самому хочется.

              Цитата Vicora @
              В игре должна быть самобытность не только в геймплее но и в графике.
              Не должна, а может. Вполне можно сделать такую же графику как и там-то, но сюжет=gamePlay свой.
                Цитата Славян @
                Не должна, а может

                Если в игре нет самобытности и индивидуальности это тупо клон, вольный пересказ, чьих-то идей. Этот вариант подходит, если своих идей и фантазии нет.
                  Цитата Vicora @
                  Если в игре нет самобытности и индивидуальности это тупо клон, вольный пересказ, чьих-то идей. Этот вариант подходит, если своих идей и фантазии нет.
                  Внимательнее! Вы написали, что
                  Цитата Vicora @
                  В игре должна быть самобытность ... в графике.
                  Так что c оригинальным сюжетом на "тупо клон" ну никак не потянет. :no:
                    Я как раз об этом и хотела сказать, в игре главное именно оригинальность сюжета, а графика уже на втором месте (а может и на последнем).
                      Цитата Vicora @
                      Я как раз об этом и хотела сказать, в игре главное именно оригинальность сюжета, а графика уже на втором месте (а может и на последнем).
                      В такой постановке предложения я с вами полностью солидарен! :thanks:
                        Цитата Vicora @
                        Я как раз об этом и хотела сказать, в игре главное именно оригинальность сюжета, а графика уже на втором месте (а может и на последнем).

                        Если это на РПГшка, то сюжет тут может и не иметь значения)
                        1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                        0 пользователей:


                        Рейтинг@Mail.ru
                        [ Script Execution time: 0,1083 ]   [ 16 queries used ]   [ Generated: 23.07.17, 06:31 GMT ]