На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
Модераторы: ElcnU
Страницы: (2) 1 [2]  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> Windows CE , С++ Builder
    Platform Builder нужен для того чтобы создать свой образ системы.
    Мыслиться, что можно найти где-нибудь уже готовый.
    Когда я писал под навигатор под Win CE 4.2/5.0 я собирал проект под Windows Mobile 2003/5.0 и всё работало ;)
    Разница там только (ну почти только) в shell'e.

    Что касается Windows Mobile - то это конкретные операционки с неизменным набором модулей, а вот Win CE - это конструктор туда можно напихать то, что нужно именно тебе.

    Насколько я понимаю, тебе сейчас нехватает только образа для эмулятора.
    Что касается Platform Builder, то он с 2008 студией нормально не работает.

    Резюме:
    1. Сам я с Windows Embedded CE 6.0 не подружился, т.е. да, ты всё верно описала, но не помню что, но где-то что-то у меня так и не сошлось
    2. Под навигатор с Win CE я успешно писал при связке: MSVS 2008 + Windows Mobile 2003/5.0 SDK. Всё, всего 2 вещи... образ умуля вроде с SDK ставиться под WM.
    Какие проблемы подстерегают в этом случае:
    на Win CE нет (обычно) либы aygshell, и часто сильно урезан coredll.dll, поэтому придётся смотреть, что на данном устройстве есть, а чего - нету, хотя эту либы можно и подкинуть рядом с самой прогой.
    Сообщение отредактировано: Алексей_Л -
      Спасибо за помощь.

      В общем мне так и не получилось сделать Hello Word :no:
      Сделал как планировала через VS 2005 + Windows Embedded CE 6.0. Создала проект добавила диалог формы на него Static. Не удалось понять как же в этом Static поменть текст и как вызвать эту форму диалога. Буду искать эти книги: http://www.msembedded.ru/books/bookce.aspx по другому мне не разобраться... :whistle:

      P.S.
      О! Помять текст в Static получилось. Надо было по нему правой кнопкой мыши и в свойства. Как-то все не очевидно в этом VS. :yes:
      Теперь буду думать как вызвать эту форму диалога... :D
        DialogBox()/CreateDialog().
        Один - с мессадж-лупом, другой - без, подробнее - msdn
        Щелкать Свойства не обязательно, панель Свойства можно зафиксировать на любой стороне Студии.

        Добавлено
        А книжку можно взять под обычную настольную винду, там разница не очень большая...
        Сообщение отредактировано: Алексей_Л -
          Большое спасибо за помощь! :wub:
            Kitty
            Цитата
            Буду искать эти книги: http://www.msembedded.ru/books/bookce.aspx


            Скажите пожалуйста, Вы нашли эти 2 книги? Если да, не могли ли бы Вы дать ссылку на них в электронном виде? Книги дорогие, перед их покупкой хотелось бы ознакомиться с их содержанием. :)
              Цитата _vek21 @
              Скажите пожалуйста, Вы нашли эти 2 книги? Если да, не могли ли бы Вы дать ссылку на них в электронном виде? Книги дорогие, перед их покупкой хотелось бы ознакомиться с их содержанием.


              Этих книг в электронном виде я не нашла.
              А книги Windows Embedded CE 6.0. Практическое руководство нет нигде и в бумажном виде.
                А Вы покупали какие-нибудь книги по Windows CE в бумажном виде?
                  Цитата _vek21 @
                  А Вы покупали какие-нибудь книги по Windows CE в бумажном виде?


                  Нет.
                    А почему выбор пал на VS а не QT?
                      Я, конечно, имею свое личное мнение, но QT на WinMobile как-то всё-таки не то =)
                        Ни у кого случаем не завалялся Windows Embedded CE 6.0 Platform Builder? А то я скачал единственный найденный мною на просторах интернета, но в нём нет архивов (CE_4_17,...) с файлами для x86 архитектуры.
                        0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                        0 пользователей:


                        Рейтинг@Mail.ru
                        [ Script execution time: 0,0327 ]   [ 15 queries used ]   [ Generated: 28.03.24, 13:47 GMT ]