На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Правила раздела
1. Необходимо уважительно относиться ко всем играм и игрокам, а свое отношение к той или иной игре излагать аргументированно.
2. Разработка компьютерных игр обсуждается здесь: Разработка игр
3. Для холиваров существует соответствующий раздел: Holy wars
4. Свое отношение к модерированию данного раздела Вы можете высказать здесь: Serafim
Модераторы: Serafim
Страницы: (103) « Первая ... 101 102 [103]   ( Перейти к последнему сообщению )  
> Mass Effect, 1 / 2 / 3 / Andromeda
    С чего бы? Я играл в пиратки первые две части, включая DLC. Потом мал-помалу скупил полностью.
    Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
      Цитата Qraizer @
      С чего бы?

      Психология. Желание найти оправдание потраченным деньгам
      char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
      for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


      user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

      user posted image
        А, понятно. Нет. "Я не такая" ©
        Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
          :D
          Ну, ок..
          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
          for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


          user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

          user posted image
            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
              Что бы это значило для человека, не желающего прикасаться к ужасномуME:A?
              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
              for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


              user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

              user posted image
                Нежелающему ничего. А тому, кто с удовольствием играет во второй раз с другой стратегией и не хотел бы HL3-ного обрыва повествования на полуслове, значит многое.
                Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                  Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                    Какой большой секрет он раскрыл!
                    А что ты думаешь по этому поводу, Крайзер?
                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                    for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


                    user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

                    user posted image
                      Объективно мне сложно судить, я далёк от событий процесса разработки. Но если попробовать проанализировать всё, что было так или иначе кем-либо, приближённому к MEA, сказано и отсеять белый шум от завуалированных оправданий, то главный виновник озвучен. Хреновый менеджмент, совершенно не учитывающий специфику фан-базы трилогии, привёл к слабой сценарной работе, неоправдавшейся экономии на квалификации команды, не справившейся с AAA-уровнем, недостатку времени из-за перерасхода средств, из-за которых пришлось расставлять приоритеты в том, что фиксать, а на что забить до патчей, в которых менеджмент тоже крупно сбажил, из-за чего патчи получились полумерой, также не оправдались и в конечном итоге досрочно прекратились. Разработчики не виноваты в том, что их квалификация была переоценена. Притом, что, вроде бы, Остин, кто там занимался Массычем, а кто Драконами, не помню, не отказывался помочь. Однако гордыня Монреаля и на этом поставила крест. Так что рыльце всё равно в пушку. Хреновый маркетинг, слепо сэкстраполировавший на фан-базу трилогии законы жвачечных CoD и BF, напичкал аудиторию пафосом, достигнутыми успехами, понадеявшись на "не заметят и так схавают", умолчал о недостигнутых и чересчур акцентировался на политически важных меньшинствах в ущерб денежному большинству. В результате чего, несмотря на то, что разработчики всё-таки нигде не обманули, и всё обещанное мы получили (на что намекали и тестовые группы, которые отзывались о бета-билдах в целом положительно, потому что игнорировали происки маркетинга, а смотрели реальный результат; так же поступил и я, см. пост на предыдущей странице), на фоне этого маркетинга они выглядят лгунами. Последним гвоздём, думаю, был игнор того, что тестовые группы отзывались положительно только лишь в целом, а не вообще, поэтому весь тот ужас патча первого дня, содержащий совсем не то, что должен был бы, вывалился на фан-сообщество трилогии, повергнув в шок. После чего отмыть Андромеду было уже куда сложнее и дороже.
                      Сообщение отредактировано: Qraizer -
                      Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                        Ну, да, в общем, получается, если бы игру назвали не ME, глядишь, никто бы и не заметил подвоха -- ну вышла очередная Destiny с сюжетом, ну и ладно
                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                        for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


                        user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

                        user posted image
                          Агась. Если б id назвала Doom 3 как-нибудь "Однажды на Марсе", тоже хайпа было бы поменьше. Но. Обрати внимание на рейтинги Doom 3 и Doom 2016. Они внезапно одинаковы с точностью до погрешности, Doom 3 даже напару процентов повыше будет.
                          Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                            Ну что, братья по Галактике, с 10-ым Днём N7!
                            Одни с годами умнеют, другие становятся старше.
                              :victory:
                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                              for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


                              user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

                              user posted image
                              1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                              0 пользователей:
                              Страницы: (103) « Первая ... 101 102 [103] 


                              Рейтинг@Mail.ru
                              [ Script Execution time: 0,2137 ]   [ 14 queries used ]   [ Generated: 18.11.17, 12:16 GMT ]