Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.135.213.214] |
|
Сообщ.
#1
,
|
|
|
Тут такое дело, пишет чел прогу и думает: "А какой ей ифейс забацать?"
А ведь есть стандарты. Для бухг проги - так да этак, для преобразователя форматов - то да сё, для сайта - линки да картинки, ... А вот где описания есть я не знаю, может кто подскажет? |
Сообщ.
#2
,
|
|
|
Есть интереснейшая статейка по интерфейсу. Только там описана теория, а не правила. Например степень раздражения среднестатистического юзера на повторяемость некоторых действий проги.
|
Сообщ.
#3
,
|
|
|
Ну, и где же эта статья?
Назвался груздем - не говори, что не Буш |
Сообщ.
#4
,
|
|
|
Накинулись уже. Не прошло и получаса.
Если кому интересно могу достать (там две дискетки в rar-е), только пожже. |
Сообщ.
#5
,
|
|
|
Хотите-нате.
2 Yola & All: http://www.uibook1.ru/ |
Сообщ.
#6
,
|
|
|
Вот теперь тебя люблю я. (с) МойДоДыр
|
Сообщ.
#7
,
|
|
|
Цитата vot, 23.07.02, 16:28:43 Вот теперь тебя люблю я. (с) МойДоДыр Жестоко, пан vot. |
Сообщ.
#8
,
|
|
|
Приношу извинения, если обидел.
Просто хотелось бы, чтобы ответы в форуме были действительно дельными, со ссылками, примерами, пояснениями... |
Сообщ.
#9
,
|
|
|
offtopic
Я ведь совсем не обиделся. Вроде и смайл поставил ЗЫ. Как статейка? |
Сообщ.
#10
,
|
|
|
Судя по аннотации - неплохо!
Жаль только, что оформлено в ПДФ, не люблю я его |
Сообщ.
#11
,
|
|
|
на самом деле книжка задалась.... прочитал на одном дыхании, хотя не очень и люблю читать с экрана. но, интерфейс дело, конечно, нужное. однако его проектируют уже после того, когда заложена основа (логическая модель) программы. а вот про этот этап проектирования маловато информации, хотя это тоже немаловажный этап. может кто обладает информацией о литературе по этому вопросу, желательно на великом и могучем.
заранее всем благодарен..... |
Сообщ.
#12
,
|
|
|
http://www.softcraft.ru/
там много всякого о всяком |
Сообщ.
#13
,
|
|
|
А меня и моего товарища на дня посетила мысль написать программу типа Билдера Интерфейсов. Необходимость ворзникла из-за того, что для своей игры (демки) понадобилось создавать интерфейс пользователя. Думали-думали и поняли, что руками в текстовом редакторе скрипты довольно напряжно писать и решили подумать над такой программой-утилитой. которая бы визуально, как например в Дельфях или в СиБилдере позволяла ваять интерфейс со стандартным набором элементов + имела бы возможность использовать графические элементы (текстуры: bmp, tga и тд), и позволяла бы их на лету маштабировать/грейскелить. Результатом - должен получаться текстовый скрипт, описывающий элементы, их расположение и логику поведений обьектов интерфейса. Чтобы можно было использовать любому разработчику, вводится понятие открытой архитектуры настройки обьектов и их поведений, то есть человек пишет свои типы и имена обьектов в специальных файлах, которые будут обрабатываться парсером.
Если будет получаться - можно будет добавить сохранение в ресурсный файл и использовать его при разработке стандартный win приложений. Так вот , о птичках, может быть все это зря и уже есть такие программы, а мы "лИсИпЕд изобретаем", нужно ли это будет другим? Просветите, pls. _________________ О человеке можно судить по его Temporary Internet Files... |