На главную
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное DigiMania RSS
msm.ru
! Оставь надежду всяк сюда входящий
1) На раздел распространяются все правила форума.
2) Ответы на головоломки необходимо давать только в теге SPOILER. Сообщения в обход этого правила будут удаляться. Постоянное
нарушение данного пункта правил, повлечет за собой наказание.
3) Автор темы должен указать, известно ли ему решения задачи и сроки в которые он опубликует решение.Рекомендуется вести список отгадавших в первом сообщении.
4) При создании новой темы, в описании или в самом названии четко укажите разновидность задачи.
5) Полная версия правил раздела, находится в теме правила раздела.
Модераторы: Братец Лис
Страницы: (638) « Первая ... 635 636 [637] 638   ( Перейти к последнему сообщению )  
> Старая добрая игра: новая версия
    Итак, прежние правила на новый лад:

    Игра начинается, например, с числа 0x0400 (1024 в десятичной системе).
    Каждый может оставлять сообщение с числом (в шестнадцатиричной системе счисления) на 1 ... F меньше числа в последнем посте темы.

    Запрещено отправлять посты чаще, чем один раз в час.

    Кто доберется до 0x0000 (0) - победит.

    Бонусы:

    - Если у вас есть возможность написать симметричное число (например, 1FF1), то вы можете отправить еще одно сообщение сразу же. И не обязательно писать именно симметричное.
    *Важно: симметричные числа имеют смысл только в пределах четырех разрядов, либо трех, с ведущим нулем.

    - Если у вас есть возможность написать число, состоящее из одинаковых цифр (например, 5555), то вы можете потребовать от участника ...ну, например, решения какой-нибудь относительно простенькой задачи (математической или на логику...). Участник не сможет продолжить игру, пока не решит вашу задачу.




    Помощник GameHelper для "Старой доброй игры" от AlexJ (Windows):
    описание, скачать

    Помощник GOGHelper для "Старой доброй игры" от меня (Windows):
    описание, скачать

    Помощник HexHelper для "Старой доброй игры" от wo1f (Linux, Qt):
    описание/скачать



    0x0400
    Сообщение отредактировано: B.V. -
    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
    for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


    user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

    user posted image
      0x10
        0xD :D
        Долог путь в бессмертие... я еще вернусь.
        Профильный скилл "Телепатия" 8%
        ТРОЛЛЬ - Троян Разрушительный Опасный, Лучше ЛинятЬ (с) Freezing Spell
        Прошу потестить игру.
          0x00 :victory:

          Добавлено
          Заводите новый круг
          char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
          for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


          user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

          user posted image
            Сдую-ка пыль и поиграюсь сам с собой :)

            0x400
            char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
            for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


            user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

            user posted image
              "Фрейфе"==3FE, :blush:
                0x3F0 :)
                char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


                user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

                user posted image
                  3Ɛ3
                    0x3DD
                    char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                    for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


                    user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

                    user posted image
                      Поговорим о ЗDОровье... :D
                        И запишем всё на 0x3CD :yes:
                        char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                        for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


                        user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

                        user posted image
                          Немножко о Суровой химии: CO2?, CO3?, 3CO!
                            Реееетро
                            0х3BFG
                            Долгих вам дней и приятных ночей
                              0х3B5
                              Просто :D
                              char *out = "|*0>78-,+<|"; size_t cc = char_traits<char>::length(out);
                              for (size_t i=0;i<cc;i++)??<cout<<static_cast<char>((out??(i??)??'89));??>cout<<endl;


                              user posted image >> Чат Исходников в Скайпе << Не проходим, а заходим!

                              user posted image
                                Увеличим плотность простых чисел: 3B3! ;)
                                  3В2 неспеша
                                  Долгих вам дней и приятных ночей
                                  1 пользователей читают эту тему (1 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                  0 пользователей:
                                  Страницы: (638) « Первая ... 635 636 [637] 638 


                                  Рейтинг@Mail.ru
                                  [ Script Execution time: 0,6705 ]   [ 16 queries used ]   [ Generated: 28.07.17, 13:15 GMT ]