Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[18.189.193.172] |
|
Страницы: (2) 1 [2] все ( Перейти к последнему сообщению ) |
Сообщ.
#16
,
|
|
|
Добавлена статья Асинхронное программирование часть 2 (APM)
|
Сообщ.
#17
,
|
|
|
Добавлена статья Объектно ориентированный код
|
Сообщ.
#18
,
|
|
|
Добавлена статья Валидация данных при заполнении полей в разного рода редакторах. В примере предоставлены два контрола для осуществления валидации в разного рода редакторах и на примере показано как осуществить взаимодействие контролов на основе команд.
|
Сообщ.
#19
,
|
|
|
Собственно, есть некоторый опыт, время, да и желание, интересно узнать, а нужно ли что-то такое эдакое в FAQ, что хотелось бы там видеть, но по тем или иным причинам этого там нет? (просто нет; есть желание написать, но нету сил; нет желания писать, но видеть хочется; нет соответствующих знаний, но видеть хочется)
WPF не совсем моё, а вот WinForms сколько угодно, хотя и WPF ради благого дела поизучал бы, правда на работе пока не требуют, а чисто для себя ничего серьёзного писать не получается. |
Сообщ.
#20
,
|
|
|
Spawn.NET, обычно стоит делиться полезными фичами которые пользуешься сам, ну или то о чем на форуме часто спрашивают. В последнее время у меня самого накопилось немного интересных вещей, но написать времени не хватает катастрофически.
|
Сообщ.
#21
,
|
|
|
Pit-Bul, то, с чем работаю, на просторах интернета всё равно не найти Хоть патенты получай, а вообще, конечно, надо б WPF помучать, актуален нынче.
|
Сообщ.
#22
,
|
|
|
Spawn.NET, ну хоть намекни тематику, можа заинтересует и заказ на статью получишь
|
Сообщ.
#23
,
|
|
|
На работе основное, с чем приходится иметь дело - Pick D3 Database. Вещь, мягко говоря, очень специфичная, да и довольно-таки дорогая, чтобы просто "играться" для себя, что называется. К тому же связь по telnet'у с ней получается разве что, что тоже не блеск В рамках крупных компаний, конечно, пользуется определённым спросом.
Так как БД не совсем стандартная, то и работы с ней требует создания кучи вспомогательных классов, контролов; на том же generic'е уж собак накушались, ровно как и на Reflection'е, сериализациях и late binding'е (хотя, конечно, начиная с 4-го фреймворка с его dynamic-типом это всё детский лепет ) |
Сообщ.
#24
,
|
|
|
Цитата Spawn.NET @ на том же generic'е уж собак накушались, ровно как и на Reflection'е, сериализациях и late binding'е (хотя, конечно, начиная с 4-го фреймворка с его dynamic-типом это всё детский лепет ) с generic'ами тоже проблем хватает, например сейчас мы на работе пытаемся допилить свой посткомпилятор на основе Mono.Cecil, все вроде как идет отлично, но с generic'ами трабл, не удается их обрабатывать из за того что не удается получить тип. К чему это все я, про generic'и есть много статей в инете, но все они одинаковы и шаблонны и в основном своем выдраны из книг, но многие не понимают до конца их силы и фич при использовании. Чем тебе не тема ))) |
Сообщ.
#25
,
|
|
|
уважаемые модераторы, я добавил статью о сравнении WPF и WindowsForms в FAQ раздела, но забыл прикрепить тестовый пример. Если статья получит ваше одобрение не затруднит ли вас прикрепить этот пример
Прикреплённый файлWPF_Sample.zip (45,25 Кбайт, скачиваний: 936) |
Сообщ.
#26
,
|
|
|
вот еще под FrameWork 3.5, предыдущий под 4 был
Прикреплённый файлWPF_Sample.zip (71,51 Кбайт, скачиваний: 930) |
Сообщ.
#27
,
Сообщение отклонено: B.V. -
|