На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела "Программирование графики"
1) Данный раздел предназначен для обсуждения проблем, возникающих при программировании задач, связанных с чтением, сохранением, обработкой, созданием, отрисовкой графической информации (в том числе - 3D [OpenGL, Direct3D] и анимации [в т.ч. VFW, DirectShow, OpenDML]).
Флэш обсуждают здесь!.

2) Если вы хотите получить совет для конкретной платформы/языка программирования, обязательно укажите их в вопросе.

3) Уважаемые новички! Мы приветствуем Ваше желание научить всех посетителей раздела правильному программированию. Но огромная просьба, перед тем, как писать поучения в старых (последний ответ - "старее" месяца, а особенно, если вопрошавший не появляется на форуме уже не первый месяц, в чем можно убедиться в его профиле) темах, хорошо подумать, будет ли кому-нибудь, кроме Вас cамих, это интересно.



Ваше мнение о модераторах: user posted imageBarazuk, user posted imageOpenGL, user posted imageMikle
Модераторы: OpenGL, Mikle
  
> Текстура , OpenGL
    Делаю игру - пошаговую стратегию 2D типа.
    Такое ощущение что я делаю не так как нужно. Вопрос как все сделать правильно?
    Сообщение отредактировано: E.A. -
      По картинке "такое ощущение, что" произошло рассогласование в 1 пиксел, кое и создало "диагональ". :scratch:
      Ну а поворот произошёл оттого, что на второй строке вы координатой пошли по Y, а текстурой - по X. :) :
      Цитата E.A. @
      ExpandedWrap disabled
        glTexCoord2f(1.0f, 0.0f); glVertex3f(  0.0f / sc, 35.0f / sc,  0.0f);
      0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
      0 пользователей:


      Рейтинг@Mail.ru
      [ Script execution time: 0,0327 ]   [ 15 queries used ]   [ Generated: 28.03.24, 15:05 GMT ]