Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[204.236.220.47] |
|
Страницы: (2) 1 [2] все ( Перейти к последнему сообщению ) |
Сообщ.
#16
,
|
|
|
Она спокойно может запускаться под Windows x64 и компилировать под эту платформу. Сама IDE - исключительно 32-битная. Компиляторы в стандартную поставку входят всех мастей: x86, x64, x86-to-x64 и x64-to-x86, но из-под IDE запускаются только x86 и x86-to-x64 (оба отлично работают в Windows x64). Если кто-то знает, как настроить IDE, чтобы она запускала 64-битные компиляторы (именно сами компиляторы 64-битные, а не код, который они генерируют), пожалуйста скажите мне. Я в свое время так и не нашел решения. Community Edition не имеет существенных функциональных ограничений и бесплатна для разработки, в том числе коммерческой, в малых командах (до нескольких человек). |
Сообщ.
#17
,
|
|
|
а там вверху выбор х86 или х64 не он?
|
Сообщ.
#18
,
|
|
|
Cfon
Нет, это выбор результирующей платформы для кода. Если выбрать "x64", то скомпилируется 64-битное приложение, но, даже если текущая ОС 64-битная, сам компилятор будет использован 32-битный. |
Сообщ.
#20
,
|
|
|
Мне удалось довести до состояния один к одному по скорости (Си чуть быстрее). Там 95% это вычисления с плавающей точкой. Попозже может выложу.
|
Сообщ.
#21
,
|
|
|
А если попробовать: -funsafe-math-optimizations
https://gcc.gnu.org/wiki/FloatingPointMath |
Сообщ.
#22
,
|
|
|
Сообщ.
#23
,
|
|
|
Я вернулся к коду на фри паскале. Нафиг мне этот геморой из-за одного процента.
|