На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела:
1. Название темы - краткое описание кто/что против кого/чего
2. В первом сообщении - список параметров, по которым идет сравнение.
3. Старайтесь аргументировать свои высказывания. Фразы типа "Венда/Слюникс - ацтой" считаются флудом.
4. Давайте жить дружно и не доводить обсуждение до маразма и личных оскорблений.
Модераторы: Модераторы, Комодераторы
Страницы: (9) [1] 2 3 ...  8 9 все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> TFS vs Git vs Mercurial vs SVN vs ... , что лучше?
    кто что думает?
    Сообщение отредактировано: OpenGL -
      git канеш. Если уж не технологиями, то хотя бы наличием github ;)
        Алло, народ! Изделие Микрософта противопоставляется детищу Линуса! Где холивар???
          Это как сравнивать тёплое с мягким. Одно используется только в студии, другое - почти что стандарт вообще любого опенсорсного проекта (начиная с линуксов, заканчивая какими-нибудь Unreal Engine 4), и некоторых проприетарных.

          Добавлено
          Так что никаких холиваров, тут уже известный победитель.
            Тем более в новых студиях есть поддержка git из коробки.
            Если уж нужен холивар, то давайте git vs hg. Лично я не понимаю, почему все выбирают первый. Неужели только из-за популярности?
              Цитата OpenGL @
              Если уж нужен холивар, то давайте git vs hg.

              ну создавай =)

              Цитата OpenGL @
              Неужели только из-за популярности?

              да
                Цитата OpenGL @
                Лично я не понимаю, почему все выбирают первый.
                Не все.
                  Цитата OpenGL @
                  Лично я не понимаю, почему все выбирают первый.
                  уже почти год использую второй как рабочий инструмент (в смысле, приходится по работе). Вердикт: :bad:
                  Из хорошего могу назвать только лучшую интеграцию с Eclipse. И в общем-то удобный bisect (хотя не лучше чем у git-а).
                  Из плохого:
                  - медленный. очень. очень-очень прям -- даже на сравнительно небольших репозиториях как и всё, что на питоне
                  - удалённые репозитории: можно сделать только точную один-в-один копию репозитория. Нельзя вести в одной репе одну ветку, в другой -- другую.
                  - git add -p ужасно не хватает. и вообще разделения за committed/staged/unstaged. hg record -- урезанный
                  -- конкретно урезанно:
                  -- нельзя перейти в режим редактирования патча
                  -- нельзя разбить патч на более мелкие части
                  -- нельзя временно пропустить патч, чтоб посмотреть что ещё в этом файле изменилось, чтоб принять решение по данному чанку
                  - откатить можно только последний коммит. (тут мат, много мата). hg mq я правда ниасилил. описание весьма сумбурное + на оф. страничке предупреждение "This extension is often considered for deprecation, but there's no consensus yet". докоммитить нельзя, можно только откатить коммит и заново коммитить. (если это делать -- как я -- через hg record, это становится испытанием силы воли).
                  - git stash порой тоже не хватает. приходится делать hg diff > patch && some shit && patch -p1 < patch

                  (всё вышесказанное сравнительно с Git. Если сравнивать с svn например, то hg не небо и земля конечно, но значительный шаг вперёд).

                  Ну и постоянно по мелочи слышу от коллег мол "это низя".

                  короче, никогда, никогда не вводите в своей организации эту дрянь. (для своего hello world -- сколько угодно, но не надо это другим впаривать)

                  Добавлено
                  Цитата Serafim @
                  Цитата OpenGL @
                  Неужели только из-за популярности?

                  да

                  нет :)
                  Сообщение отредактировано: negram -
                    negram, это вот устарело?
                    http://habrahabr.ru/post/123700/
                      хм. непомню подобных проблем на практике. :unsure: надо осилить опус...
                        Цитата negram @
                        нет

                        наверное :unsure:
                          Неправильная постановка вопроса.
                          TFS - это Team Foundation Server. И в качестве системы контроля версий он предлагает на выбор Git либо TSVC ( Team Foundation Version Control).
                          Т.е. если и имеет смысл сравнивать, то Git и TSVC в рамках работы с TFS.
                            negram, а как насчет черезжопной уродской системы команд git? http://habrahabr.ru/post/175943/
                            Короче, hg хорош, если вы НЕ знаете толк в извращениях и никто в команде не пытается прострелить ногу репозитария.
                            Сообщение отредактировано: applegame -
                              Цитата negram @
                              - медленный. очень. очень-очень прям -- даже на сравнительно небольших репозиториях как и всё, что на питоне
                              Что именно надо делать, чтобы медленность "ощутить"?
                              Проект, если что:
                              Total Physical Source Lines of Code (SLOC) = 310,135

                              Правда я не особо продвинутый юзер - с обоими знаком не сильно глубоко, так что разницы особой и не вижу. Поэтому только производительностью и заинтересовался.
                                Цитата DarkEld3r @
                                Что именно надо делать, чтобы медленность "ощутить"?
                                Наверное что-нибудь в районе kernel.org :)
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:
                                Страницы: (9) [1] 2 3 ...  8 9 все


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0,0503 ]   [ 16 queries used ]   [ Generated: 18.04.24, 12:33 GMT ]