Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[18.224.63.87] |
|
Сообщ.
#1
,
|
|
|
.
|
Сообщ.
#2
,
|
|
|
Марсианин
Все зависит от того, для чего ты планируешь апгрейд? |
Сообщ.
#3
,
|
|
|
Марсианин
производительность игр больше от видеокарты зависит, а в пережатии будет определенных профит, но если учесть что хотят половину стоимости проца, я бы не стал, разница в скорости этого не стоит |
Сообщ.
#4
,
|
|
|
Для вычислительно тяжёлых задач выигрыша от Hyper-threading не будет, а если множество лёгких работают, может быть небольшой - в процентах - за счёт лучшего распределения задач планировщиком.
>получу 8 потоков, делящих в неких соотношениях 4 ядра по 3Ггц Да, примерно так. На задачах видеосжатия i7 может быть быстрее, иногда до полутора раз, видимо, играет роль больший кэш и архитектурные преимущества. |
Сообщ.
#5
,
|
|
|
Цитата MBo @ Для вычислительно тяжёлых задач выигрыша от Hyper-threading не будет, а если множество лёгких работают, может быть небольшой - в процентах - за счёт лучшего распределения задач планировщиком. >получу 8 потоков, делящих в неких соотношениях 4 ядра по 3Ггц Да, примерно так. Соглашусь |
Сообщ.
#6
,
|
|
|
Цитата Марсианин @ Если верить тестам и спецификации единственное преимущество i7 это умение с 4 ядер получать 8 потоков(что я лично считаю сомнительным преимуществом) и дополнительные 200Гц тактовой частоты. Современные игры умеют использовать 4 и более ядер, так что от HT определенный выигрыш будет, если будет позволять видеокарта. |