На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела "Программирование звука"
0) Данный раздел предназначен для обсуждения проблем, возникающих при программировании задач, связанных с записью, обработкой, воспроизведением звука. Перед созданием темы подумайте, не будет ли она уместнее в разделах Разработка и тестирование программ, Наши исходники, а особенно Разовые заказы и подработки
1) На Раздел распространяются все Правила форума.Огромная просьба с ними внимательно ознакомиться.
2) Запрещается давать бессмысленные ответы вроде: "Снеси Мастдай", "ХП рулит", "Поставь Линукс" и т.д.
3) Запрещается создавать темы, в которых Вы намереваетесь получить ссылку на кряки, серийники и т.п. Также запрещено любое обсуждение p2p (peer-to-peer) сетей (BitTorrent, eDonkey и т.д.).
4) Реклама всякого рода пресекается беспощадно.
5) Используйте тэг [CODE] для выделения кода программы (непременно с указанием языка программирования - выбрать из списка. В противном случае бессмысленно!). Уважайте тех, кто будет читать ваш код!
6) Если решение вашей проблемы найдено, то не забываем помечать тему специальной функцией "Вопрос решён". Вам всего лишь требуется при написании последнего ответа поставить одну единственную галочку прямо над формой ответа.
7) Если вы хотите получить совет для конкретной платформы/языка программирования, обязательно укажите их в вопросе

8) Если не прикрепляются/не скачиваются файлы, читаем Не прикрепляется / не скачивается файл. Любые обсуждения в данном разделе проблем с приложением файлов считаются оффтопиком! Со всеми вытекающими.

9) NEW! Уважаемые новички! Мы приветствуем Ваше желание научить всех посетителей раздела правильному программированию. Но огромная просьба, перед тем, как писать поучения в старых (последний ответ - "старее" месяца, а особенно, если вопрошавший не появляется на форуме уже не первый месяц, в чем можно убедиться в его профиле) темах, хорошо подумать, будет ли кому-нибудь, кроме Вас cамих, это интересно. Попытки накрутки количества тематических сообщений за счёт поднятия древних неактуальных тем ("некрофилия") будут наказываться по велению левой пятки модераторского состава (см. пп.12, 13 Правил)



Нарушение Правил может повлечь наказание со стороны модераторов.



user posted imageFAQ Раздела user posted imageПоиск в Разделе user posted imageMSDN Library Online | Ваше мнение о модераторах: user posted imageBarazuk user posted imageRikkie
  
> Обсуждаем наш ФАК , FAQ = Frequently Asked Questions :)
    Наконец, совместными усилиями, модераторы начали писать ФАК раздела.

    Естественно, сам ФАК является закрытой темой. Поэтому свои предолжения и замечания можно писать сюда.

    Предложения приветствуются конструктивные и конкретные, т.е. не "А напишите еще про то и про это", а "вот тут я видел у нас было неплохое обсуждение вот этого". ;)

    Процесс написания видится небыстрым ввиду занятости модераторов, поэтому просьба не высказывать недовольства, если Ваши предложения не сразу будут внесены. Но будьте уверены, для всего будет найдено достойное место в свое время.
      barazuk, например, часто наблюдается вопрос по захвату звука с микрофона и сохранению его в поток или отправке в сеть. Предлагаю воткнуть простой пример с сохранением в поток и на диск в формате Wav. Могу предоставить исходник (простейший, начирикал человеку для пояснения (по исходному примеру Rouse'a, но оказался живучим и востребованным :D ), могу предоставить для дальнейшей обработки, если нужно. :D (Д7).


        Добавление. Если есть желание поделиться чем-то, но вы не уверены в кошерности своего кода или он "не причесан", высылайте мне или Rikkie по ПМ.
          Не хотите ли написать ЧаВО по
          • нахождению спектра сигнала
          • нормализации сигнала
          ?
          Начиная от краткой справки из теории и заканчивая конкретным кодом.
            Да хотябы самое простое: Реализацию сигнала (зависимость U(t))
              Прошерстив этот раздел, составил страницу Программирование Звука - FAQ, в которой поместил самые актуальные и популярные вопросы, которые следовало бы осветить. Много вопросов повторяется чуть ли не на каждой странице.

              На мой взгляд, требуется:
              1. освещать каждый вопрос краткой теорией со ссылками на доступные всем источники
              2. приводить примеры с применением распространённых API и, желательно, код для MATLAB/Octave/MathCAD/других смежных

              Можно обсудить со мной о том кому и как организовать доступ на пополнение информации. Ими могут быть модераторы и другие участники форума, которым вы доверяете, главное, чтобы были зарегистрированы в вики.
                Romtek
                Я даже боюсь приступать. Так как много знаний и много лишних знаний.
                  Цитата Pavia @
                  Я даже боюсь приступать. Так как много знаний и много лишних знаний.

                  А чего бояться-то? :) Каждый может внести вклад ровно на столько, сколько сам знает. Более того, можно даже получить новые знания уже при участии...

                  Можно начать с самого малого: формул и рисунков, а примеры можно добавить позже, поручив это участниками за dgm (digimoney).
                    Есть сайт pcsynth.ru. Там есть довольно много статей про осцилляторы, фильтры, различные виды синтеза. Правда написано не с точки зрения программирования, а создания музыки. Вот страница с содержанием - Технология синтеза звука. Может оттуда позаимствовать немного инфы?
                      Цитата sndcoder @
                      Есть сайт pcsynth.ru.

                      Наконец-то добрался. :)
                      В общем-то программирования как-такового там вообще нет. Но в целом такая информация может быть оч даже полезна. Добавил ссылку в ресурсы.
                      0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                      0 пользователей:


                      Рейтинг@Mail.ru
                      [ Script execution time: 0,0304 ]   [ 17 queries used ]   [ Generated: 28.03.24, 08:42 GMT ]