На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
Модераторы: PIL
  
> box 2d фильтрация контактов
    Здравствуйте

    как назначить обьекту несколько идексов например:

     playerShapeDef.filter.groupIndex=-8;

    wallShapeDef.filter.groupIndex=-8;

     monsterShapeDef.filter.groupIndex=2;

      ballsShapeDef.filter.groupIndex=2;






    чтобы playerShapeDef никогда не контактировал с wallShapeDef я присваиваю им

    одинаковые отрицательные индексы (
     
    playerShapeDef.filter.groupIndex=-8;

    wallShapeDef.filter.groupIndex=-8;

    )
    но как сделать ,чтобы playerShapeDef не контактировал также и с  monsterShapeDef
    и с   ballsShapeDef,которые в свою очередь должны контактировать между собой?
    0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
    0 пользователей:


    Рейтинг@Mail.ru
    [ Script execution time: 0,0139 ]   [ 16 queries used ]   [ Generated: 25.04.24, 00:11 GMT ]