На главную Наши проекты:
Журнал   ·   Discuz!ML   ·   Wiki   ·   DRKB   ·   Помощь проекту
ПРАВИЛА FAQ Помощь Участники Календарь Избранное RSS
msm.ru
! Правила раздела:
1. Название темы - краткое описание кто/что против кого/чего
2. В первом сообщении - список параметров, по которым идет сравнение.
3. Старайтесь аргументировать свои высказывания. Фразы типа "Венда/Слюникс - ацтой" считаются флудом.
4. Давайте жить дружно и не доводить обсуждение до маразма и личных оскорблений.
Модераторы: Модераторы, Комодераторы
Страницы: (2) [1] 2  все  ( Перейти к последнему сообщению )  
> GoLang , Interface only
    Ну бред же, если мне не надо я не стану наследовать, какого черта закрывать?
    ну напишу утилиту чтоб проще было, если задача требует его и юзаем, независимо от языка,
    ну и потом что за язык такой без нормальной IDE? только не смешите меня, сказав про EMACS и прочии, они для одного файла , ну двух-трех,a если их 50?
    Для замены node JS пойдет, компилятор все же. Korvin ты вроде фанат сего ;) ,
    Чего Я не вижу?
      Цитата settler @
      Ну бред же, если мне не надо я не стану наследовать, какого черта закрывать?
      ну напишу утилиту чтоб проще было, если задача требует его и юзаем, независимо от языка,

      Вообще не понял, о чём ты.

      Цитата settler @
      ну и потом что за язык такой без нормальной IDE?

      У кучи языков нет «нормальной IDE». Чем тебя Goland от JetBrains не устраивает?

      Цитата settler @
      только не смешите меня, сказав про EMACS и прочии, они для одного файла , ну двух-трех,a если их 50?

      Мне acme за глаза хватало. Хоть проект и не очень большой был. 50 файлов, думаю, набралось бы.

      Цитата settler @
      Для замены node JS пойдет

      Для замены nodejs пойдёт вообще что угодно.

      Цитата settler @
      Чего Я не вижу?

      Откуда я знаю, куда ты смотришь и что хочешь увидеть?
        Цитата korvin @
        Чем тебя Goland от JetBrains не устраивает?

        ценой.

        Добавлено
        Цитата korvin @
        У кучи языков нет «нормальной IDE».

        У нормальных языков есть,

        Добавлено
        Цитата korvin @
        Вообще не понял, о чём ты.

        О том что не надо запрещать наследование, это одно нз лучших изобретений для
        програмиста.
          Цитата settler @
          О том что не надо запрещать наследование, это одно нз лучших изобретений для
          програмиста.
          Похоже, это ты не понял, зачем оно изобрело наследование.
            /Не читал, но осуждаю/

            Duck typing в интерфейсах - уже за это Golang отправился в мой личный расстрельный список.
              Цитата korvin @
              Чем тебя Goland от JetBrains не устраивает?

              Редактор Atom. С помощью плагинов превращается в полноценную IDE. Бесплатен.
              Плагин к QtCreator 4.x для поддержки Go. Несколько фич в разработке пока. Остальное все в поряде. Бесплатен.

              «Просите, и дано будет вам; ищите, и найдете; стучите, и отворят вам;
              ибо всякий просящий получает, и ищущий находит, и стучащему отворят» © Господь Иисус Христос :)
                Цитата settler @
                О том что не надо запрещать наследование, это одно нз лучших изобретений для
                програмиста.

                В таких случаях лучше всего привести какой-то хороший кейс. Тогда тебе смогут ответить, как эту же задачу можно решить в Go.
                  Цитата JoeUser @
                  Редактор Atom. С помощью плагинов превращается в полноценную IDE. Бесплатен.

                  Лучше уж vscode - atom тормозит как блондинка на светофоре, ибо electron + говнокод :D
                    Цитата OpenGL @
                    vscode

                    Интересная шляпа, надо попробовать :)
                    А Атом - действительно тормозючий, возможно потому как плагины на Node.js написаны.
                      Цитата OpenGL @
                      Лучше уж vscode - atom тормозит как блондинка на светофоре, ибо electron + говнокод :D

                      ;)
                      Цитата Visual Studio Code
                      Visual Studio Code основан на Electron
                      Сообщение отредактировано: applegame -
                        Так-то да, но "электрон" было сказано исключительно для наброса (да, я терпеть не могу электрон, ибо приложения на нём чаще всего прожорливы <_< ), а ключевая причина тормознутости, видимо, всё-таки кроется в не очень хорошем качестве кода. По крайней мере я не вижу другой причины, почему форк тормозного редактора, написанный на той же платформе, внезапно стал не тормозным.
                          Цитата OpenGL @
                          а ключевая причина тормознутости, видимо, всё-таки кроется в не очень хорошем качестве кода.

                          Ортогональные же вещи, не? Может быть прекрасный код у приложения, которое тормозит, и отвратный у приложения, которое летает :-?
                          Сообщение отредактировано: D_KEY -
                            Цитата D_KEY @
                            Цитата OpenGL @
                            а ключевая причина тормознутости, видимо, всё-таки кроется в не очень хорошем качестве кода.

                            Ортогональные же вещи, не? Может быть прекрасный код у приложения, которое тормозит, и отвратный у приложения, которое летает :-?

                            В общем случае, конечно ортогональные, но обычно это связано :)
                            Сообщение отредактировано: negram -
                              Цитата D_KEY @
                              Ортогональные же вещи, не? Может быть прекрасный код у приложения, которое тормозит, и отвратный у приложения, которое летает

                              Славян, перелогинься <_<
                                Э, а я то тут причём?.. :blink:
                                0 пользователей читают эту тему (0 гостей и 0 скрытых пользователей)
                                0 пользователей:


                                Рейтинг@Mail.ru
                                [ Script execution time: 0,0452 ]   [ 16 queries used ]   [ Generated: 18.04.24, 19:54 GMT ]