Наши проекты:
Журнал · Discuz!ML · Wiki · DRKB · Помощь проекту |
||
ПРАВИЛА | FAQ | Помощь | Поиск | Участники | Календарь | Избранное | RSS |
[3.138.101.95] |
|
Страницы: (4) 1 2 [3] 4 все ( Перейти к последнему сообщению ) |
Сообщ.
#31
,
|
|
|
Лично я прототипирование делаю на питоне. Это такой же язык программирования, как и C++, на котором я пишу конечную программу, просто на нём я пишу быстрее, и иногда могу кое-что упростить при написании. Также на нём удобно делать некоторые простые расчёты. Программа позволяет получше осмыслить алгоритм, иногда поменять структуру конечной программы.
Не знаю, что мне дала бы какая-то специальная тулза для прототипирования. Алгоритм-то мне всё равно пришлось бы писать самому. |
Сообщ.
#32
,
|
|
|
Цитата amk @ Не знаю, что мне дала бы какая-то специальная тулза для прототипирования. Алгоритм-то мне всё равно пришлось бы писать самому. Как что? Облегчила бы придумывание, разработку и обкатку алгоритма. Это разница как разница как писать венду в нотепаде или MS Visual Studio. Т.е. в принципе (теоретически) можно писать программы и в нотепаде, но на порядки более эффективно писать проги в IDE типа Visual Studio |
Сообщ.
#33
,
|
|
|
Цитата Бифуркатор @ Нотепад - неудачный пример. В нём даже простые заметки писать неудобно. Я когда им приходится попользоваться складывается ощущение, что он даже в Win3.1 был лучше, а теперь деградировал. Я "IDE типа Visual Studio" обычно не пользуюсь - редактор там немногим лучше упомянутого нотепада. Единственное, что в нём хорошего, так это выскакивающие временами подсказки, какие методы объекта можно вызывать, и какие у этих методов параметры. Но я эти методы и сам помню, тем более одного знания параметров для правильного вызова всё равно недостаточно. можно писать программы и в нотепаде, но на порядки более эффективно писать проги в IDE типа Visual Studio |
Сообщ.
#34
,
|
|
|
Вообщем, никто не знает таких программ.
Так и запишем |
Сообщ.
#35
,
|
|
|
На предыдущей странице по-моему уже был дан полный и верный ответ на поставленный вопрос.
|
Сообщ.
#36
,
|
|
|
deil Вы имеете в виду питон?
|
Сообщ.
#37
,
|
|
|
Да что угодно.
Я например долгое время, пока не обнаружил питона, пользовался для этих целей AWK. Годится любой язык, на котором можно быстро написать программу и который имеет достаточно хорошую диагностику. |
Сообщ.
#38
,
|
|
|
у вас дикая смесь разных уровней: одновременно спрашиваете про концептуальное прототипирование и низкоуровневую оптимизацию. Ссылки вам таки правильно дали Цитата Бифуркатор @ Да нужно мне алгоритмы моделировать, визуализировать и отлаживать В самом обобщенном виде http://ideone.com С визуализацией суть сложнее, но на этапе "самого общего вида" она не требуется. Либо вы под словом "алгоритм" понимаете не то, что участники этого форума. Цитата Бифуркатор @ в ГИГАНТСКИХ программистских корпорациях (например в конторе, пишущей венду) не используются никакие спец. тулзы для предварительного прототипирования/моделирования алгоритмов в обобщенном виде не используются. инструментарий используется богатый, но для других задач. а для разработки алгоритмов ничего придумать в принципе нельзя, т.к. нет методики разработки алгоритма, есть лишь методология. сразу видно специалиста. Цитата Бифуркатор @ придумывание, разработку и обкатку алгоритма алгоритм, как вам уже сказали, понятие математическое. и придумывание его суть бумажная работа. можно строить модели, но они просты, достаточно обычного компилятора. подозреваю, что вам требуется не разработка алгоритмов, а прототипирование систем для продумывания их функционала и структуры. поскольку системы очень разные, средства для их прототипирования тоже разные, сильно зависящие от предметной области. поэтому вас и спрашивают о конкретике. |
Сообщ.
#39
,
|
|
|
Цитата liss @ вас и спрашивают о конкретике Просто я искал шкаду в которой можно было решать ТАКОГО ПЛАНА ЗАДАЧИ(по ссылке мной созданная тема). И не нашёл. Поэтому сам решил написать. А для этого мне нужен инструмент для моделирования/прототипирования |
Сообщ.
#40
,
|
|
|
а, Доктор ТуамОсес, велкам...
Цитата Задача состоит в том, чтобы написать программу, которая бы отслеживала текущее состояние лабиринта/трубопровода и включая или выключая вентили динамически формировала бы и поддерживала путь протока воды от узла/точки А к узлу/точке Б. Причем не абы какой, а такой, чтобы этот путь обязательно содержал как минимум 3(4, 5 или сколько Вам нужно) точки из заданного множества точек. тут не программа моделирования нужна, а учиться, учиться, как дедушка завещал |
Сообщ.
#41
,
|
|
|
Учиться всегда нужно. И никогда не поздно. И хоть мне уже 51 стукнуло я не прекращаю учиться. Как говорится "век живи - век учись. ... Всё равно дураком помрёшь"©
А по тему есть что сказать? |
Сообщ.
#42
,
|
|
|
Цитата Бифуркатор @ А по тему есть что сказать? ага. тут нечего моделировать. |
Сообщ.
#43
,
|
|
|
Цитата liss @ Цитата Бифуркатор @ А по тему есть что сказать? ага. тут нечего моделировать. На самом деле, в общем случае такая постановка задачи - валидна (есть тестовые стенды, которые эмулируют работу тех или иных агрегатов). И я об этом писал где-то в начале темы. Другое дело, что стоимость её решения довольно высока. |
Сообщ.
#44
,
|
|
|
Flex Ferrum, вы считаете задачу поиска пути объектом моделирования?
я еще понимаю прототипирование системы управления, но это другая задача |
Сообщ.
#45
,
|
|
|
Дык я и говорил о протипировании/моделировании системы управления лабиринтным автоматом.
Причем с динамической анимацией. |